
一、善恶值的定义与作用
善恶值是衡量玩家行为正邪的核心指标,直接影响角色状态、游戏互动及惩罚机制:
1.基础规则
非红名状态(善恶值≥0):被玩家击杀不损失经验,但被野怪击杀会损失当前经验的10%。红名状态(善恶值<0):被玩家或野怪击杀均损失经验与银两,红名程度越高,损失越大。经验获取比例下降,NPC商店物品价格上涨,部分活动无法参与。达到最高级别(如江湖公敌)时,死亡会额外损失5%武勋。2.红名级别与惩罚
坏人(-100至-500):商店价格上涨25%,无法参与部分活动。恶人(-501至-5000):商店价格上涨50%,银两与武勋损失翻倍。叛乱者(-5001至-10000):商店价格上涨100%,死亡损失大幅增加。江湖公敌/全民公敌(<-10000或<-10100):最高惩罚,商店价格翻倍,死亡损失5%武勋。二、善恶值的增减规则
1. 减少途径(获得负值)
击杀同阵营玩家:根据双方等级差计算,公式为:(攻击方等级
被击杀方等级)×100 = 减少的善恶值(最低减少100)。若击杀低等级玩家,每低1级额外减少10点善恶值。特殊行为:开启“二次PK模式”击杀同阵营玩家,或恶意攻击其他玩家。2. 恢复途径(增加正值)
挂机击杀野怪:根据玩家与怪物等级差计算,公式为:10 -(玩家等级
怪物等级)= 恢复值(上限10/怪,低于10级无效)。被其他玩家击杀:每次被击败恢复50点善恶值。任务与道具:完成“赎罪之路”任务(需在敌方阵营地区击杀获得虎牌)。商城购买“无量丹”直接提升善恶值。组队副本:参与高等级副本任务可大量恢复。三、红名的隐藏影响
1.社交限制:无法使用仓库存取物品,部分NPC拒绝交互。
2.经济负担:红名状态下,仓库手续费最高上涨800%,商店价格翻倍。

3.阵营对抗:正邪大战中,红名玩家可能成为敌方重点攻击目标。
四、策略建议
1.避免恶意PK:击杀低等级玩家会导致善恶值暴跌,建议优先选择同等级或高等级目标。
2.快速洗白:
优先挂机刷与自身等级相近的野怪,效率最高。若急需恢复,可主动寻求敌方玩家击杀(需承担经验损失)。3.道具辅助:提前储备“无量丹”应对突发红名状态。
善恶值系统通过动态惩罚机制平衡游戏内的PVP行为,玩家需根据自身状态调整策略。红名虽可能带来酷炫称号,但长期负面影响显著,建议谨慎选择战斗模式,合理利用恢复途径。