大家好,今天我们将深入探讨《植物大战僵尸》95版(4.6)的更新与变化。这款由PopCap Games开发的益智策略类游戏自2009年发售以来,吸引了无数玩家。本次分享将涵盖植物、僵尸、游戏模式和机制等各个方面的变动,旨在为玩家提供全面的信息。
作品简介与版本信息
《植物大战僵尸》是一款深受喜爱的游戏,玩家需通过多种植物来抵御僵尸的入侵。游戏包含五种不同模式,如黑夜、浓雾、泳池等,增加了游戏的挑战性。该作在PC上拥有多个版本,如普通版、年度版、长城版、西游版等。
95版核心机制变动
在95版中,游戏机制进行了多项调整,以下为部分核心变动:
阳光系统调整:阳光改为50、25、75三种,沿袭2代机制,变为线性流程版本。
僵尸掉落阳光:僵尸死亡时有几率掉落阳光,总计150阳光,与2代僵尸掉落叶绿素/能量豆类似。
关卡设置:大部分关卡为坟墓模式,第一波僵尸后不断出现墓碑。
植物变动
土豆雷:消耗50阳光,范围变为3×3。
大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
大喷菇:攻击范围为一整行,类似2代激光豆。
阳光菇:长大时间变短。
魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。
窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
辣椒:附带冰冻效果。
火炬树桩:使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,类似2代仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,类似2代三叶草。
杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。
玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。
金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。
地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死。
僵尸变动
摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,类似2代大动员僵尸。
报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。
橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。
蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。
梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
小游戏模式变动
植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。
隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。宝石迷阵转转看改为对角线移动。
保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。不作弊不可能通关。
谁笑到最后:初始阳光变为8000。
跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
解谜模式变动
砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
生存模式变动
普通模式:每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。
困难模式和无尽模式:每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
95版《植物大战僵尸》在保留原版核心玩法的基础上,增加了许多新的元素和挑战,使得游戏更具趣味性和挑战性。无论是植物、僵尸、游戏模式还是机制,95版都进行了全面升级,为玩家带来了全新的游戏体验。希望本次分享能为玩家提供有益的信息,祝大家在游戏中玩得愉快!