
一、资源优先级分级
1.核心资源定位
粮食、木材、铁矿:基础建设资源,优先级为木材 > 铁矿 > 粮食(初期建筑升级木材消耗最大)。金币/宝石:用于加速建造、特殊道具购买,优先投入缩短关键建筑/科技时间。2.资源保护机制
仓库升级:确保资源存储上限高于掠夺保护值(例如仓库升至10级可防20%掠夺)。资源零库存策略:在离线前将资源消耗完毕(如训练士兵、升级低级建筑),避免被掠夺损失。二、建筑升级顺序
1.必升优先级(T0)
主城堡:决定其他建筑等级上限,每提升1级可解锁更高阶功能。资源田:按伐木场 → 铁矿 → 农场 顺序提升至与主城同级,确保每小时产出最大化。研究所:优先研发资源增产科技(如“伐木技术”“冶炼工艺”)及建造加速(“工程学”)。2.次优先级(T1)
兵营/医院:维持军队规模与伤兵恢复能力,避免资源浪费在重复征兵上。市场:用于资源置换(如用过剩粮食换木材),建议升至5级解锁批量交易。3.战略缓冲(T2)
城墙/箭塔:中后期防御建筑,前期可缓升,但需保证不被低战玩家轻易攻破。三、科技研发路线
1.经济类科技优先
第一阶段:资源产量提升(伐木/冶炼/农业技术)+ 建造速度(工程学)。第二阶段:仓库保护(防掠夺)+ 行军速度(缩短资源运输时间)。第三阶段:市场交易税率降低(节省资源置换成本)。2.军事类科技取舍
初期仅点满步兵防御/生命(降低战损),避免过早投资高阶兵种科技(如骑兵需大量金币)。四、资源获取与分配技巧
1.高效采集与掠夺
定时采集:利用免费加速道具在资源田丰收时(如联盟加成期间)快速收取。NPC城扫荡:每日攻打5次低级NPC城(如黄巾军),稳定获取资源包。精准掠夺:侦查高资源低防御玩家,集中兵力掠夺单一资源(如缺木材则专攻伐木场目标)。2.活动与任务规划
限时活动:在“资源增产”“建筑狂潮”活动期间使用囤积的加速道具,最大化收益。日常任务链:优先完成奖励资源的任务(如“升级3次建筑”“采集5万木材”)。3.联盟协作策略
资源援助:每次升级建筑前请求联盟成员帮助,减少10%~30%建造时间。联盟商店:用贡献值兑换资源箱(优先换木材/铁矿),避免浪费在装饰性道具上。五、长期资源循环模型
1.资源田比例调整
初期比例4:3:2:1(伐木场:铁矿:农场:其他),中后期根据科技需求调整为3:3:3:1。2.军队与资源的平衡
保持士兵数量在总人口80% 以下,避免粮食消耗过高(例如10万人口时,士兵不超过8万)。定期消耗过剩资源(如粮食用于练兵,木材用于升级箭塔),维持“零库存”状态。3.付费资源使用建议
宝石用途:仅用于购买永久增产道具(如“黄金锯子”提升木材产量20%)或关键加速(如差1小时完成升级时补足)。月卡投资:优先购买资源增产类月卡,长期收益高于单次充值。六、风险规避与应急方案
1.资源断档应对
预留5~10个小型资源包(非叠加状态),用于紧急升级时填补缺口。被掠夺后立即使用“和平护盾”(通过活动免费获取),防止连续损失。2.发展瓶颈期策略
主城卡级时(如升12级需大量铁矿),集中所有队列采集铁矿田,暂停非必要建设。执行示例:
假设主城需升至10级(消耗10万木材、8万铁矿),操作流程如下:
1. 提前24小时将伐木场/铁矿升至9级,确保每小时产出达3000/2500。

2. 使用“资源增产”道具(+15%产量),配合联盟科技加成(+10%),总产量提升至3450/2750每小时。
3. 掠夺2次低级玩家(每次获1.5万木材),采集NPC城(获2万铁矿)。
4. 请求联盟援助缩短建造时间,最终在18小时内完成升级(原需24小时)。
通过上述规划,可节省30%的资源缺口与25%的时间成本,显著加速国家建设进程。