前言
三国杀,作为一款深受玩家喜爱的桌面游戏,自推出以来,凭借其丰富的角色设定和策略性强的玩法,吸引了无数玩家。在游戏的规则和设定中,也存在一些玩家们质疑的地方。本文将围绕三国杀中的合理性和质疑点展开讨论,旨在帮助玩家更好地理解游戏,提升游戏体验。
三国杀基础知识
1. 鲁肃的向下取整和张颌的合理时机
当鲁肃手牌有8张时,分一半手牌为4张;若手牌有9张,则分一半为4.5张,需向下取整,即分4张。张颌的【巧变】技能中,“合理的位置”指判定区的牌转移到另一人的判定区,而非手牌或装备区。装备区的牌也只能转移到他人的装备区。关于合理时机,张颌的【巧变】可跳过除回合开始与结束以外的任意阶段。
2. 三国杀游戏规则
玩家的游戏目标由身份牌决定,分为主公、忠臣、反贼和内奸。每种身份的胜利条件如下:
- 主公:消灭所有反贼和内奸,平定天下。
- 忠臣:保护主公存活的前提下消灭所有反贼和内奸。
- 反贼:消灭主公。
- 内奸:消灭除自己外所有的人,成为最后的生还者。
3. 三国杀游戏流程
开局随机分配身份,除主公外,其他身份暗置。玩家需隐藏身份,寻找同伴。每个武将的回合分为6个阶段:回合开始、判定、摸牌、出牌、弃牌和回合结束。
4. 三国杀常见名词解释
- 牌堆:所有玩家从牌堆摸牌,已使用或弃置的牌将进入弃牌堆。
- 基础牌:杀、闪、桃、酒。
- 装备牌:武器、防具、+1马、-1马。
- 延时类锦囊:闪电、乐不思蜀、兵粮寸断。
- 非延时类锦囊:决斗、无中生有、顺手牵羊、过河拆桥、借刀杀人、五谷丰登、桃园结义、南蛮入侵、万箭齐发、无懈可击等。
- 武将势力:魏、蜀、吴和群雄。
- 武将技能:每个武将都有专属的技能,合理运用可获得额外功效。
- 武将血量:武将可使用桃恢复血量,但不能超过血量上限。血量归零代表濒死。
- 距离:默认距离为1,使用武器和马来拉近角色间距离。
三国杀玩法技巧
1. 记住牌型和注意牌堆剩余牌量。
2. 除非极端情况,否则不要反跳。
3. 远端位置反贼尽量以支援型武将为主。
4. 尽量不要往死里搞不明身份的人。
5. 不要看脸打人,特别是主公。
三国杀质疑点
1. 方块牌过多
黑红梅方四种花色数量应一致,但方块牌过多,尤其在玩周瑜时,方块牌过多会影响游戏体验。
2. 手气卡(脚气卡)
手气卡在游戏中的作用有限,且评分系统不合理,导致玩家在选择手牌时感到困难。
3. 游戏平衡性问题
一些武将过于强大,如左慈、曹冲等,破坏了游戏的平衡性。
三国杀作为一款经典桌游,在丰富玩家娱乐生活的同时,也存在一些质疑点。了解游戏规则、技巧和质疑点,有助于玩家更好地享受游戏,提升游戏体验。