大家好,今天我们来探讨在《红色警戒2尤里的复仇》中如何添加和修改单位,以及如何调整单位的属性。这些知识对于喜欢自定义游戏体验的玩家来说非常有用。如果你已经对这些操作有一定的了解,可以跳过本文。但如果还感到困惑,不妨继续阅读,相信能帮你解决不少问题。
### 添加新单位
1. 创建新单位的基础步骤
要在游戏中添加新单位,首先需要编写一个名为rulesmd
的新单位文件。创建一个名为“X步兵”的新单位,接着寻找相应的素材,使用XCC工具提取图像资源,并按照要求将其放入游戏目录中。
2. 添加新国家的步骤
为了在游戏中添加新的国家和阵营,你需要使用XCC软件找到ra2.mix
文件,并编辑language.csf
文件来更改国家名称。替换国旗和国家载入图,确保它们与rules
文件中的阵营名称一致。若要为新的国家和阵营添加新单位,还需修改rules
和language
文件。
### 修改初始兵力和种类
要修改初始兵力和种类,直接修改rules.ini
文件即可。以下是一个添加新兵种“飞行尤里复制人”的例子:
- 创建新兵种的代码示例
``ini
[InfantryTypes]
FLYYURI=飞行尤里
...
`
- 具体代码修改
`ini
UIName=Name:FLYYURI;飞行尤里
Name=FlyYuri;飞行尤里
Image=FLYYURI;图标
Prerequisite=YABRCK;建造先决条件为尤里兵工厂
...
`
### 修改单位属性
1. 修改规则文件
使用XCC Mixer打开ra2md.mix文件,找到
rulesmd.ini并提取到游戏文件夹。使用文本编辑器打开并修改所需内容。
2. 修改武器和抛射体
在rulesmd.ini中查找武器和抛射体的相关代码,并进行修改。
3. 修改图标和外形
使用XCC Mixer打开artmd.ini文件,修改图标和外形资源。
4. 修改中文显示
使用XCC Mixer打开langmd.mix文件,找到
ra2md.csf`并修改中文显示。
### 总结
通过以上步骤,你可以在《红色警戒2尤里的复仇》中添加新单位、修改单位属性和添加新国家。这些操作需要一定的耐心和技巧,但相信通过本文的介绍,你已经对整个流程有了大致的了解。如果你还有更多疑问,可以继续关注本站,获取更多相关信息。