我们将深入探讨英雄联盟(LOL)模型提取的过程,并对其中的关键技术进行详细解析。我们将从模型及地图的导出教程开始,接着分析女警皮肤原画及模型的调整,随后介绍如何导入anm动作文件,并最后探讨英雄联盟手游的模型及皮肤模型和特效所在文件。
一、LOL模型及地图导出教程
提取LOL游戏中的模型和地图是一项技术性较强的任务。以下是一个详细的导出教程:
1. 模型提取:
- 使用obsidian软件解密LOL游戏中的加密模型文件(.wad.client后缀)。
- 下载并使用obsidian的哈希表文件目录映射,确保文件路径正确。
- 通过obsidian解密后,可以得到不同皮肤对应的模型文件、骨架文件和动画文件。
- 使用lol2gltf工具将解密后的模型文件导入并导出为建模软件能识别的格式(如.gltf)。
2. 地图提取:
- 同样使用obsidian解密地图文件。
- 使用LoLMapGeoConverter.exe将解密后的.mapgeo和.bin文件转换成建模软件可识别的.obj和.mtl文件。
- 将地图的贴图文件夹放置在.obj文件旁边,以便建模软件读取。
人物模型路径:
- 英雄联盟/Game/DATA/FINAL/Champions
地图路径:
- 英雄联盟/Game/DATA/FINAL/Maps/Shipping
其他资源:
- 英雄联盟/LeagueClient/Plugins
二、英雄联盟女警皮肤原画及模型调整一览
英雄联盟对女警的皮肤原画和模型进行了调整。以下是一些具体的调整内容:
- 皮肤原画:与老版凯特琳相比,新原画在服饰和狙击枪方面有了显著的变化。
- 皮肤调整:针对一些老式皮肤进行了更新调整,如女警狙击、冰原狙击等。
三、LOL英雄联盟模型如何导入anm动作文件
导入anm动作文件需要以下步骤:
1. 解压英雄的皮肤(模型文件)。
2. 使用maya的RiotFileTranslator插件导入.skn文件和.anm动作文件。
3. 使用C++编写代码读取骨骼动画,并将其输出到文件中。
四、英雄联盟手游模型一览
英雄联盟手游的模型与PC端游模型在细节方面有所不同,但整体上仍然保持了高质量。手游模型在细节处理上可能更为出色。
五、英雄联盟皮肤的模型和特效所在文件
1. 皮肤原画文件位于:英雄联盟游戏文件夹\Game\DATA\FINAL\Champions。
2. 打开英雄联盟客户端文件夹,找到Air文件夹,再找到assets文件夹,最后在images文件夹的champions文件夹中找到皮肤文件。
通过以上内容,我们不仅了解了如何提取LOL模型和地图,还了解了女警皮肤的原画及模型调整、anm动作文件的导入方法,以及手游模型和皮肤模型特效所在文件。希望这些信息能帮助到您。