在众多红色警戒2尤里的复仇玩家中,红色警戒文件RULESmd的问题时常出现。虽然问题看似复杂,实则简单明了。本文将详细介绍RULESmd的相关知识,帮助大家轻松应对。
规则文件的位置与提取
了解RULESmd文件的位置至关重要。该文件存放在Ra2md.mix文件中,通过XCCMIXER工具解压,具体路径为Ra2md.mix-----》localmd.mix。在部署时,建筑部署相对容易,但需要新的VXL文件和部署动画。若未设置Primary,遥控坦克武器将不会改变,请确保已部署。
如何修改规则文件
修改规则文件的方法如下:下载xcc mixer,用其打开红色警戒的文件夹中的ra2md文件,找到local.mix文件,双击打开。在找到rulesmd.ini后,右键单击并按extract保存至红色警戒文件夹中。使用记事本打开它,即可进行编辑。文件内包含各种代码和武器数据、单位数据。每种单位都有其特定的代码,如动员兵的代码为E2。百度上有关于红警2尤里的复仇代码的详细信息,包括单位代码和对应的数据。
打开RULESmd文件的方法
RULESmd.ini是尤里复仇的规则文件,它规定了游戏的宏观设定和所有兵种建筑的属性。修改错误时,可能会出现问题,但这与版本无关。ra2md不是ini文件,而是mix文件,是ra2md.mix文件的一部分,包含了游戏中的重要文件。RULESmd.ini位于ra2md.mix文件中的localmd.mix内。
INI文件的查找与修改
INI文件位于红警的文件包中。若英文较好,可自行查找并修改;若英文不佳,可下载修改器。许多修改器为傻瓜版,易于上手。下载修改器后,可在RA2.MIX文件夹中找到相关文件。详细的修改方法,可参考宝宝堂论坛的相关文章。使用XCCMIXER工具提取RULES文件。
弹头翻译示例
以下以美国大兵的武器M60的弹头为例进行说明:
[SA]
Verses=100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
对各装甲的伤害,依次是:
=|步兵装甲|战车装甲|建筑物装甲|特殊装甲
InfDeath=1 步兵被该武器击中后的死亡类型(图像)
AnimList=PIFFPIFF,PIFFPIFF 效果图像
Bullets=yes 是否是子弹=是
ProneDamage=70% 对付匍匐状态中的步兵的攻击力比率=70%
通过以上介绍,相信大家对红色警戒文件RULESmd有了更深入的了解。希望本文能帮助到各位玩家,祝大家在游戏中取得更好的成绩。